Lenovodoge

长期不务正业慎fo。
称呼是联想
学生狗,开学备考长弧
微博@Lenovo-快变成咸鱼了
不会画画,以及男的真难画
重度中二病患者
这个像是大号但实际上没什么内容/用来存鱼/求你了吃我安利吧(划)

infinity系列/narcissu大好
↑如果能有同好的话我可能会无比激动地又抱又亲(。)
不合格东方狗,八云紫什么时候娶我
假的文字游戏厨,日常怀念天国kid
逆转裁判是个好文明
素食动物,除了肉以外没有雷点(。

不一定要同好反正我雷点挺少(。
有共同话题的都可以找我玩啊

不存在粮,不存在的同好

存个设定

世界的中心是player,player必须存在(对应打开游戏),时间才可以流逝。
并且player可以穿梭于不同的平行世界中(对应玩家可以打开不同的存档)

player借用character的视角感受这个世界,character本身的意识与player的意识为分开的。(例如Steve的想法跟玩家的想法不同)
当character死亡时,player无法停留在世界中,世界消失(对应极限模式中一旦死亡世界就会被删除)
按理来讲character应该只有这个平行世界的记忆,但会因为player的干涉,使得character能拥有其它世界的记忆。

那么极限模式中,character死亡,如何保证世界不消失呢
答案是让player以其他人的视角感受世界

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